Dibuja un bonito peinado a tu princesa de cuento de hadas

En este tutorial, la ilustradora Svetlana Tigai nos enseñará paso a paso cómo estructura, sombrea y detalla el hermoso y radiante cabello de una princesa proveniente del folclore escandinavo.
En busca de la inspiración
La pasada primavera compré Among Gnomes and Trolls, un libro de fantasía basada en el folclore escandinavo con ilustraciones del legendario artista sueco John Bauer. Los cuentos que incluye me maravillaron, y sus ilustraciones les daban autenticidad y los ambientaban de forma inmejorable. Cuando me pidieron que dibujara algo inspirándome en la mitología europea, lo primero que se me vino a la cabeza fue este libro. Uno de los cuentos tradicionales del folclore escandinavo habla de una hermosa y joven princesa que parte en busca de su amante o hermano perdido. Algo que nunca varía es que se ve obligada a atravesar un tenebroso bosque repleto de peligros. En su periplo, descubre que la magia es más real de lo que parece y consigue encontrar cobijo en los amables espíritus del bosque, que suelen mostrarse dispuestos a ayudarla. Me gusta cómo contrasta la bondad de la princesa con el ambiente hostil y aterrador. Inspirándome en las pinturas de Bauer, la dibujé joven y de cabello dorado para destacar su pureza e inocencia. Este tutorial abarca la creación del cabello y de la imagen en general. Para ello he utilizado CLIP STUDIO PAINT, pero puedes usas las mismas técnicas en otros programas de dibujo digital.
1. Borrador
Siempre empiezo abocetando el dibujo en una nueva capa. En esta fase no intento que mi line art sea perfecto ni me detengo demasiado en los pequeños detalles. Sería invertir tiempo y esfuerzo para nada, ya que terminaremos eliminando esta capa más adelante. De momento, me limito a representar mi idea en el lienzo. En este caso, imagino a una princesa de pelo largo con un magnífico vestido bouffant de grandes mangas en forma de linterna. La silueta de la ropa, los suaves trazos del rostro, las mejillas sonrosadas, los ojos grandes y redondos y el cabello suelto nos ayudarán a resaltar su juventud. Quiero alejarme del erotismo y darle una imagen encantadora y adorable.
2. Valores
Tras dibujar el line art principal, empiezo a estructurar las capas de la ilustración. Lo primero que hago es crear una nueva capa en la que dibujaré el personaje. La capa inferior la usaré para el fondo.




3. Fuente de luz
Para esta composición, he elegido una fuente de luz frontal superior. En combinación con el fondo oscuro, el área más brillante y, por tanto, el punto focal, se encuentra en la cara del personaje. Al tratarse de una fuente de luz forzada, parece más una bombilla que se encuentra sobre su cabeza. A este efecto lo llamo luz teatral. Lo he aplicado intencionadamente con el objetivo de enfatizar la atmósfera fantástica.
4. Cabello
El secreto para dibujar un pelo bonito radica en no usar pinceles personalizados y enfocados exclusivamente a la creación de mechones. Ese tipo de pinceles solo se deben utilizar para los detalles y el acabado. Recomiendo usar pinceles de punta dura para definir los valores y la iluminación. Los trazos de dichos pinceles son más simples y carecen de detalles innecesarios. Tampoco recomiendo usar pinceles pequeños al principio. He aumentado su atractivo y femineidad con un cabello largo, suave y denso. También he evitado darle un efecto rizado artificial, ya que quiero dibujarle ondulaciones naturales. Para darle más volumen, selecciono el Aerógrafo y cambio su modo de combnación a Sobreexponer (color) para pintar los reflejos con trazos horizontales.
5. Separación de las capas del pelo y los brazos
Ahora que ya tengo el contorno aproximado del personaje con los colores y los claroscuros principales, me dispongo a dividirlos en tres o cuatro capas. Usando la herramienta Lazo, selecciono los brazos y duplico la selección en una capa separada haciendo clic en el botón Copiar y pegar del menú de selección.


6. Rostro y cuello
Empiezo dando forma a las mangas y luego sigo con la cara. Para las mejillas, la frente y el cuello, suelo usar el Aerógrafo alternando entre los modos de combinación Normal y Claro suave para añadir rubor.
7. Vestido
Me encanta trabajar con la textura de la seda, así que eso haré. Elijo el Cuentagotas, selecciono un área oscura y trazo una línea larga y ligeramente curvada en la dirección opuesta al área clara. Después, selecciono un tono claro con el Cuentagotas y arrastro el pincel sobre la misma área oscura para dar más definición a las líneas. La superficie de la seda es lisa y brillante, así que agrego también algunos reflejos. Por lo general, las áreas más oscuras se encuentran en la parte que crea el contraste de los claroscuros. Tras terminar con la falda, voy al corpiño y le dibujo un borde de seda. Añado los reflejos sin perder de vista la superficie más cercana a la fuente de luz.




8. Retoques del pelo
Mi personaje está dividido en tres partes. Ya he terminado con la primera, por lo que toca pasar a la segunda: el pelo. Adoro esta fase. Los movimientos que hago con el pincel son suaves, similares a los que hago al peinarme. Casi parece una terapia artística: trazar líneas a un ritmo armonioso intentando darles dinamismo. En este paso, también añado tonos más claros para destacar la fuente de luz y dar brillo al pelo. Utilizo un método simple para dividir el cabello en mechones. Elijo el Cuentagotas, selecciono un área oscura y trazo una línea ondulada en la dirección opuesta al área clara con un pincel cuya Opacidad varíe según la presión del lápiz. Después, selecciono un tono claro con el Cuentagotas y arrastro el pincel sobre la misma área oscura para acentuar más las líneas. En resumen, primero sombreo los mechones y luego los pinto. Siempre intento señalar claramente las partes más oscuras y las más claras, las cuales suelen estar cerca de la cara. Durante el proceso, trato de mantener estas áreas lo más oscuras y claras posible para enfatizar el punto focal y no estropear el volumen y la planificación. Al dibujar los mechones de mayor tamaño, intento simplificarlas en mi mente en forma de tiras redondas y cintas planas. Así doy forma a la masa capilar. Al percibir el pelo como un elemento geométrico, conseguimos construir más fácilmente el volumen y los claroscuros adecuados. Así siempre sé dónde empieza cada mechón y dónde se conecta con los demás de rizos o se separa de estos. Es decir, evito las imprecisiones y los errores lógicos.

9. Manos
Ya hemos terminado con el pelo, así que toca pasar a la última parte: las manos. Creo que son demasiado grandes, así que ajusto el tamaño. Corrijo las líneas con la Goma y pinto los detalles con un pincel de diámetro pequeño.
10. Acabado
Pinto algunos mechones cerca de la cara y de las manos.



11. Magia
Cuenta una leyenda de la mitología escandinava que las flores nomeolvides nacieron de las lágrimas de una mujer que se vio obligada a separarse de su prometido. En esta ilustración, la magia del amor se manifiesta en forma de nomeolvides y trae a la joven la noticia de que su amante sigue vivo y todavía la recuerda, lo que le da la fuerza de voluntad necesaria para hacer caso a su corazón y partir en su búsqueda. Para dibujar la magia que se cierne sobre ella, utilizo el Pincel redondo con un diámetro medio y ajusto su Opacidad para que varíe en función de la presión del lápiz. He pintado también algunos destellos azules cerca de las manos, pero su falta de dinamismo y su aspecto descuidado no terminan de convencerme. Por suerte, tengo una Goma con los mismos ajustes que el pincel anterior con la que puedo solucionarlo, así que trazo con ella movimientos suaves para borrar las áreas sobrantes y conseguir un mayor dinamismo. Después, doy algo de brillo a la magia evanescente con el Aerógrafo. Le sigue faltando movimiento, así que voy a Filtro > Desenfocar > Desenfoque de movimiento para ajustar el desenfoque con los deslizadores. Como toque final, añado polvo de estrellas con un pincel personalizado.

12. ¡Fin!

